문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인터넷 과의존 (문단 편집) == 여담 == * 몇몇 사람들은 게임 중독과 인터넷 중독의 차이를 모르는 경우가 있는데, 게임 중독과 인터넷 중독의 개념은 다르다. 정신과 의사들의 견해에 따르면 [[게임 중독]]과 비슷하게 그 자체가 원인이라기 보다는 [[풍선 효과]]에 의한 결과물이라고 한다. * 한 때 [[인터넷 종량제]]의 정당화를 뒷받침해주는 좋은 자료 중 하나였다. * 한국 정부는 약 68만명이 인터넷 중독이며 이로 인한 사회적•경제적 비용이 5조 4천억원에 이른다고 보고, 인터넷 중독의 질병코드 신설을 [[http://news.naver.com/main/read.nhn?oid=001&sid1=102&aid=0008212667&mid=shm&mode=LSD&nh=20160225185401|추진]]하고 있었다. * 인터넷 중독 예방 및 해소에 필요한 조치를 한 정보통신서비스에 대하여 [[미래창조과학부]](과학기술정보통신부의 전신)에서 인증을 하여 주는 '그린인터넷인증' 제도가 '국가정보화 기본법' 개정법률에 따라 2013년 11월 23일부터 시행된 바 있다. 하지만 인증 신청 건수가 연평균 3건에 불과하는 등 그 실효성이 없다는 반성적 고려에서, 2018년 1월 25일 부로 없어졌다. * [[한국지능정보사회진흥원]]에서 [[https://www.iapc.or.kr/|스마트쉼센터]]를 운영하고 있다. 인터넷·스마트폰 과의존 상담 등을 하고 있다. * [[어린이집]], [[유치원]], [[학교]], [[공공기관]]은 지능정보서비스 과의존의 예방 및 해소를 위한 교육이 의무화되어 있다(지능정보화 기본법 제54조. 연 1회(초중고는 반기별 1회)). 근데 명색이 인터넷 중독 예방교육인데 보통 인터넷으로 수강한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기